логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников
Преспа (Ресен, Сев. Македония) - Лозар (Демир Капия, Сев. Македония)  3:0
13 сентября 2010, 22:00. Сезон 18. День 135. Чемпионат: Северная Македония, D1, 10 тур.
Прогноз погоды: облачно, 20-23°. Стадион "Преспа" (69 000). Зрителей: 69 000. Билет: 17
Стоимость команд 432 млн.
47%
488 млн.+56 млн.
53%
Рейтинг силы команд 1071
46%
1238+167
54%
День Матч А Рез
375 В Этуаль ду Гвинея (Гвинея) 1:0
373 П Брухос Марио (Сальвадор) 0:1
371 В Бугират (Алжир) 1:0
365 Н Даймонд Харбор (Индия) 2:2
362 Н Кастильо (Доминиканская Республика) 1:1
День Матч А Рез
334 В Варош (Северная Македония) 3:2
322 Н Башкими (Северная Македония) 1:1
308 П Мадзари (Северная Македония) 1:4
302 П Вардар (Скопье, Северная Македония) * 1:3
290 Н ФК Куманово (Северная Македония)* 1:1
Сез. День Дата Соревнование Матч Рез
18 277 18.10.2010 Чемпионат 1 Лозар - Преспа 1:3
18 135 13.09.2010 Чемпионат 1 Преспа - Лозар 3:0
17 316 30.06.2010 Чемпионат 2 Лозар - Преспа 3:2
17 177 26.05.2010 Чемпионат 1 Преспа - Лозар 3:1
17 10 02.04.2010 Кубок межсезонья 1 Преспа - Лозар* 2:1
15 239 09.10.2009 Чемпионат 2 Преспа - Лозар 0:2
15 101 04.09.2009 Чемпионат 2 Лозар - Преспа 3:1
13 302 25.02.2009 Переходные матчи 2 Преспа - Лозар 0:3
13 295 24.02.2009 Переходные матчи 2 Лозар - Преспа 2:0
13 5 22.10.2008 Кубок межсезонья 1 Преспа - Лозар 1:0
10 232 12.11.2007 Чемпионат 2 Преспа - Лозар 1:4
10 112 01.10.2007 Чемпионат 2 Лозар - Преспа 3:1
9 208 15.06.2007 Чемпионат 2 Лозар - Преспа 3:0
9 87 11.05.2007 Чемпионат 1 Преспа - Лозар 2:1
9 18 26.03.2007 Кубок межсезонья 2 Преспа - Лозар 0:2
За последние 10 сезонов матчей между командами не было
Вся история:     + 6 = 0 - 9     19 : 29
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 40 менеджеров
Fonitio TimBat: и? жги давай
TimBat тут я
Fonitio или уже забанили? кто видел? напишите в приват
Fonitio да договаривай жуе, сколько можно ждать
Fonitio и отправимся в бан?
TimBat давай нажмем на Lord_Raistlin
TimBat Вонрат: не перебивай...
TimBat Вонрат: я не договорил
Вонрат Lord_Raistlin: Вот, видишь, уже провоцирует))
TimBat Вонрат: давай нажмем)
Вонрат Lord_Raistlin: Ну почему сложно? Мне достаточно нажать на него, перейти в закладку "трансфер" и нажать большую зеленую кнопку
Lord_Raistlin Вонрат: там вратаря сложно продать будет...)(
barca10fan Вонрат: там сложно развалить) но результатов ждать не стоит
Вонрат barca10fan: Уже страшно - вот Тимбат еще и в молодежную сборную Индии пришел. Тоже может развалить?
TimBat
barca10fan Lord_Raistlin: Да он кроме как разваливать ничего не умеет
Lord_Raistlin Продает вратаря которого с таким трудом Йорей покупал(
Lord_Raistlin Тимбат разваливает Пирлесс(
Akar Всем привет! Сегодня в жаркую погоду играем 1/8 финала кубков вызова и 1/16 финала вторых по значимости мирокубков. А после матчей торги на рынках.
Barabulik Slavентий: брат....
Slavентий а если отдал типа в аренду, а тот тренер его не выпускает, теряется наигранность и моя спецуха, нельзя его ли обратно забрать?))
Freeks Португалец: просто пиццу
Barabulik Португалец: или синтетика из китая
Португалец Barabulik: или Колумбии?
Португалец Barabulik: это что-то белое родом из Афганистана?
Barabulik Португалец: если я детально разложу, думаю мне баньчик дадут
Португалец Barabulik: брат предлагают работу курьером с зарплатой 10.000 в день, как думаешь что надо будет перевозить?
VSOL
Gordey
Вонрат
TimBat
Barabulik
Lord_Raistlin Такое мы тоже осуждаем, конечно.
Lord_Raistlin А могут включать умственно неполноценных субъектов и ИИ.
Ridik Kvest78: Нефиг негатив в феде сеять
Ridik Kvest78: Не хочу я про них писать. Там ничего радостного
Kvest78 Ridik: Сборные сыграли. Возможность напсиать)
Ridik Kvest78: Я написал недавно. Что мне каждый день писать?
Kvest78 Lord_Raistlin: Отличный вопрос! Латентные переменные восстановления — это скрытые, неявно выраженные характеристики, которые не отображаются напрямую пользователю, но игра (или система моделирования) использует их внутри своей логики. Они могут включать такие вещи, как: индивидуальные пороги восстановления усталости (сколько времени нужно конкретному игроку для полного восстановления), внутренняя "скорость восстановления", зависящая от скрытых параметров — например, возраста, тренировочного режима, стиля игры и других факторов, взаимодействие между матчами: насколько накопившаяся усталость влияет на последующие показатели (например, через экспоненциальное затухание или функции памяти), и даже случайные флуктуации, моделирующие реальное непредсказуемое поведение организма (через стохастические модели). Так что внешне ты видишь просто "форму" или "статус игрока", но за этим стоят сложные математические конструкции.
Ridik Kvest78: Ну я тебе сразу скажу, если решь общаться с помошью этой мути, общение к сожалению не получится. Чувствуется неживая ерунда. И обзоры бы такие я бв не ситал
Kvest78 Ridik: Ты почему новости Федерации, хороняка, не написал!
Lord_Raistlin На всякий случай мы такое осуждаем...
Lord_Raistlin и как у вас выглядят "латентные переменные восстановления"?
Ridik Kvest78: Дадно, завтра рано вставать. а хочу состав кубка визова накидать ещё
Kvest78 Ridik: Да не, всё по делу вроде. И очень даже сжато написано. Без всякой псевдонауной ахинеи.
Ridik Kvest78: Дело не в понимании или нет. а в том, что муть и много текста пустого и лишнего
Kvest78 Ridik: Странно, всё очень просто и понятно написано.
Ridik Kvest78: Не пиши мне эту муть с ИИ, не читается и не воспринимается мозгом
Ridik Kvest78: Как там в лесу в ягодах? Одну ягодку беру, вторую примечаю, третья выглядывает ))) Прикидывать хорошо следующий матч, отправляя ближайший
Kvest78 Ridik: Утверждение о невозможности моделирования сброса усталости при планировании следующего матча упускает из виду вероятностную многомерность внутриигровой адаптации, включающей латентные переменные восстановления. Гомеостатическая регуляция психофизиологических ресурсов игроков реализуется не линейно, а посредством стохастических флуктуаций в рамках ограничений модели ВФЛ, что исключает прямую прогностическую экстраполяцию. Следовательно, аппроксимация "реальности" на уровне симуляции не способна учесть транситорно-актуальные биохронологические кластеры восстановления. Любая попытка репрезентировать этот процесс детерминированно оборачивается редукцией сложной системы к псевдоэвристическому шаблону.
Профиль
Закрыть