логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
4  0 Англия (национальная) - Словакия (национальная)  1:2 6  0
21 декабря 2020, 22:35. Сезон 55. День 343. Чемпионат Европы, 2 тур.
Погода: облачно, 15° C. Стадион "Центральный стадион им. Кобланды батыра" (100 000). Зрителей: 90 000. Билет: 48
Филдинг
Лофтус-Чик
Дринкуотер
 Кирби 
Харфилд
  Мэтт
Мавидиди
Бачеллир
Бранскилл
 Агард 
Янг  
GK
LB
CD
CD
RB
LW
FR
RW
LF
ST
RF
1-4-3-3 Формация 1-4-3-3
 Такач 
Стропкай
Клячански
 Шулек 
Фабри 
Лоботка
Бригант
Страченски
Княжек
 Хлина 
Аугустини
GK
LB
CD
CD
RB
LW
FR
RW
LF
ST
RF
атакующая Тактика нормальная
британский
Стиль
британский
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
100%1 100%2 Оптимальность 100%1 100%2
49%Соотношение сил 51%
+2.45% Сыгранность +5.92%
8(2) Удары (в створ) 13(5)
5 Угловые 5
5 Штрафные 4
0 Пенальти 0
0 Офсайды 1
Стартовый состав 5572
49%
5709+137
51%
Игравший состав 5572
49%
5768+196
51%
Сила в начале матча 6317
48%
6923+606
52%
Сила в конце матча 3870
46%
4492+622
54%
Владение мячом
50%
50%
Лучший игрок матча Владимир Хлина (Словакия) Худший игрок матча Фрэнк Филдинг (Англия)
Поз Англия В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Фрэнк Филдинг 31 242 Р4 В4 Ат4 Л4 544 - 5 2 3.4 75 410
LB Рубен Лофтус-Чик 29 247 Ск4 Г4 Ат4 От4 674 - - - 4.2 49 337
CD Дэнни Дринкуотер 32 210 Ск4 Г4 Ат4 От4 506 - 1/0 - 3.4 51 259
CD Нья Кирби 29 319 Пд4 У4 Ат4 Шт4 387 1 - - 4.1 56 219
RB Олли Харфилд 28 265 Пд4 Ат4 Тр4 Ка4 450 1 - - 4.0 58 262
LW Джемилл Мэтт 31 305 Ск4 Г4 Ат4 Уг4 748 - 1/1 0/1 5.3 64 485
FR Стэфи Мавидиди 27 296 Пд4 Ск4 У4 Ат4 572 1 1/0 - 4.2 40 229
RW Чарли Бачеллир 33 239 Пд4 Г4 У4 Ат4 583 1 1/0 - 4.1 61 356
LF Дэнни Бранскилл 31 278 Пд4 Ск4 У4 Ат4 506 - - - 4.7 70 357
ST Киран Агард 30 371 Ск4 Г4 Ат4 Тр4 729 - 1/1 1 5.8 75 552
RF Эшли Янг 34 409 Г4 Ат4 Шт4 К4 616 - 3/0 - 4.5 65 404
GK Джо Харт 34 258 В4 И4 Ат4 Тр4 - - - - - - -
- Уоррен Битти 28 322 Ск4 У4 Ат4 Ка4 - - - - - - -
- Элайджа Адебайо 26 245 Ск4 Г4 У4 Ат4 - - - - - - -
- Стивен Ганнер 33 233 Пд4 Ск4 Ат4 Тр4 - - - - - - -
- Гарри Магуайр 28 238 Ск4 Г4 Ат4 Л4 - - - - - - -
Поз Словакия В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Доминик Такач 28 276 Р4 В4 Ат4 Л4 429 - 2 1 4.9 78 332
LB Матуш Стропкай 30 245 Ск4 Г4 У4 Ат4 491 - - - 4.9 68 346
(Томислав Гуля, 70) 24 201 Ск4 Г4 У4 Ат4 463 - - - 5.2 87 393
CD Микулаш Клячански 30 234 Ск4 Г4 Ат4 От4 584 1 1/0 - 4.7 46 272
CD Мартин Шулек 30 213 Ск4 Г4 И4 Ат4 542 - - - 5.3 59 318
RB Андрей Фабри 31 232 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 647 2 - - 5.2 55 359
LW С. Лоботка 30 397 Ск4 Г4 Ат4 Шт4 1102 - 7/2 0/2 7.7 56 617
FR Томаш Бригант 25 318 Ск4 Г4 У4 Ат4 502 1 - - 5.1 72 363
(Бозидар Фицер, 50) 31 315 Ск4 У4 Ат4 Шт4 540 1 1/0 - 5.0 66 357
RW Адам Страченски 32 278 Ск4 Г4 Ат4 Л4 530 - 1/1 - 5.8 67 354
LF Отто Княжек 32 311 Ск4 Г4 У4 Ат4 740 - 1/1 1 6.6 72 530
ST Владимир Хлина 31 348 Ск4 Г4 У4 Ат4 782 - 1/1 1 7.7 74 580
RF Оливер Аугустини 31 262 Пд4 Г4 У4 Ат4 574 - 1/0 - 5.9 66 379
GK Любош Каменар 27 278 Р4 В4 Ат4 П4 - - - - - - -
- Михал Ульрих 31 229 Ск4 Г4 Ат4 Тр4 - - - - - - -
- Филип Лепиш 29 265 Ск4 Г4 У4 Ат4 - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+3
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
15 Словакия Команда меняет тактику (атакующая)
17 Англия Нья Кирби получает желтую карточку
23 Словакия Отто Княжек, с углового (пас - Станислав Лоботка) 0:1
25 Команда меняет тактику (нормальная)
36 Англия Киран Агард, удар с близкого расстояния (пас - Джемилл Мэтт) 1:1
37 Словакия Команда меняет тактику (атакующая)
50 Словакия Томаш Бригант заменен, на поле выходит Бозидар Фицер
55 Команда меняет тактику (все в атаку)
60 Команда играет грубо
62 Андрей Фабри получает желтую карточку
65 Команда меняет тактику (атакующая)
70 Матуш Стропкай заменен, на поле выходит Томислав Гуля
76 Англия Олли Харфилд получает желтую карточку
80 Словакия Бозидар Фицер получает желтую карточку
81 Владимир Хлина (головой), удар с близкого расстояния (пас - Станислав Лоботка) 1:2
82 Команда играет аккуратно
Команда меняет тактику (суперзащитная)
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 33 менеджера
Barabulik Slavентий: брат....
Slavентий а если отдал типа в аренду, а тот тренер его не выпускает, теряется наигранность и моя спецуха, нельзя его ли обратно забрать?))
Freeks Португалец: просто пиццу
Barabulik Португалец: или синтетика из китая
Португалец Barabulik: или Колумбии?
Португалец Barabulik: это что-то белое родом из Афганистана?
Barabulik Португалец: если я детально разложу, думаю мне баньчик дадут
Португалец Barabulik: брат предлагают работу курьером с зарплатой 10.000 в день, как думаешь что надо будет перевозить?
VSOL
Gordey
Вонрат
TimBat
Barabulik
Lord_Raistlin Такое мы тоже осуждаем, конечно.
Lord_Raistlin А могут включать умственно неполноценных субъектов и ИИ.
Ridik Kvest78: Нефиг негатив в феде сеять
Ridik Kvest78: Не хочу я про них писать. Там ничего радостного
Kvest78 Ridik: Сборные сыграли. Возможность напсиать)
Ridik Kvest78: Я написал недавно. Что мне каждый день писать?
Kvest78 Lord_Raistlin: Отличный вопрос! Латентные переменные восстановления — это скрытые, неявно выраженные характеристики, которые не отображаются напрямую пользователю, но игра (или система моделирования) использует их внутри своей логики. Они могут включать такие вещи, как: индивидуальные пороги восстановления усталости (сколько времени нужно конкретному игроку для полного восстановления), внутренняя "скорость восстановления", зависящая от скрытых параметров — например, возраста, тренировочного режима, стиля игры и других факторов, взаимодействие между матчами: насколько накопившаяся усталость влияет на последующие показатели (например, через экспоненциальное затухание или функции памяти), и даже случайные флуктуации, моделирующие реальное непредсказуемое поведение организма (через стохастические модели). Так что внешне ты видишь просто "форму" или "статус игрока", но за этим стоят сложные математические конструкции.
Ridik Kvest78: Ну я тебе сразу скажу, если решь общаться с помошью этой мути, общение к сожалению не получится. Чувствуется неживая ерунда. И обзоры бы такие я бв не ситал
Kvest78 Ridik: Ты почему новости Федерации, хороняка, не написал!
Lord_Raistlin На всякий случай мы такое осуждаем...
Lord_Raistlin и как у вас выглядят "латентные переменные восстановления"?
Ridik Kvest78: Дадно, завтра рано вставать. а хочу состав кубка визова накидать ещё
Kvest78 Ridik: Да не, всё по делу вроде. И очень даже сжато написано. Без всякой псевдонауной ахинеи.
Ridik Kvest78: Дело не в понимании или нет. а в том, что муть и много текста пустого и лишнего
Kvest78 Ridik: Странно, всё очень просто и понятно написано.
Ridik Kvest78: Не пиши мне эту муть с ИИ, не читается и не воспринимается мозгом
Ridik Kvest78: Как там в лесу в ягодах? Одну ягодку беру, вторую примечаю, третья выглядывает ))) Прикидывать хорошо следующий матч, отправляя ближайший
Kvest78 Ridik: Утверждение о невозможности моделирования сброса усталости при планировании следующего матча упускает из виду вероятностную многомерность внутриигровой адаптации, включающей латентные переменные восстановления. Гомеостатическая регуляция психофизиологических ресурсов игроков реализуется не линейно, а посредством стохастических флуктуаций в рамках ограничений модели ВФЛ, что исключает прямую прогностическую экстраполяцию. Следовательно, аппроксимация "реальности" на уровне симуляции не способна учесть транситорно-актуальные биохронологические кластеры восстановления. Любая попытка репрезентировать этот процесс детерминированно оборачивается редукцией сложной системы к псевдоэвристическому шаблону.
Ridik Kvest78: Это приближение к реальности твоё не покажет сброс усталости при отправке следующего матча
Ridik Kvest78: У меня их в заявке нету тогда, если не планирую выход. Иногда так забываю, что это кумир
Kvest78 Ridik: Чтобы приблизить к реальности
Ridik Kvest78: а нафиг тогда его вообще тогда заявлять. если не хочешь выхода?
Kvest78 Ridik: Кто с высокой усталостью получает крестик - запрет на вынужденную замену.
Ridik на позиции***
Ridik Kvest78: Я например наверное никогда и не ставил условие самый лучший по позиции. Самое не нужное и вредное условие. Ставлю почти всегда самый близкий по позиции, и изредка очерёдность по списку
Kvest78 Ridik: Я не такой продвинутый). Мне раньше в афрокубках заместитель этот момент делал
Ridik Kvest78: Интересно. а ты вот например при выходе на замену каким пользуешься условием при вынужденной замене?
Dolus Нам на четвёртом курсе на лекции давали слушать магнитофонную запись знаменитого монолога про гастроном на улице Герцена. Номер прошёл с огромным успехом. Но я верю, что у Серёжи получится не хуже.
Ridik Kvest78: Меня ща больше всех раздражает фокс
Dolus Отличная идея. Можно даже потом отдельной брошюрой это издать. При условии, что не будет самоповторов.
Ridik Kvest78: выделили ***
Ridik Kvest78: Я хочу. что бы мне выделели один день свободный от банов, и что бы я всем упырям бы всё высказал не стесняясь. в чате и на форуме
Che Guevara
Kvest78 Ridik: Хороший вопрос. Возможно потому что менеджер терпила и из Беларуси.
Ridik Kvest78: когда накипит*
Ridik Kvest78: Фигня это всё. Лучше спроси у него какого рожна мой клуб меня не порадовал в этом сезоне в ЛЧ? И с какого перепугу мне не разрешают буянить, когда накимит?
Kvest78 Возможные причины отсутствия графика: Ограничения движка сайта – сайт ориентирован на простоту и скорость, а реализация интерактивных графиков требует дополнительных ресурсов. Фокус на результатах – в ВФЛ приоритет отдаётся очкам и результатам, а рейтинг — вспомогательный параметр. Редкая востребованность – график интересен только части менеджеров, поэтому его реализация не попала в приоритеты разработчиков. Низкая квалификация руководства проекта.
Профиль
Закрыть